路人三国1.22C正式版

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地图简介:

以下为1.22整体更新内容 1.修复了救援可能产生的BUG2.修复了神马超导致搜索武将的BUG 3.修复白马义从对线出兵后可以控制的BUG 4.修复了东吴使用势力技能可能会导致塔死亡的BUG 5.修复了部分小兵会乱跑的BUG。 6.优化了天气模式 7修复了游戏结束后计分板的BUG 8更改精锐南蛮象移动速度225-270 9修改箭塔的建造金钱为275. 10修复庞统连环计造成部分问题 11修复了玩家恶意同步的问题 12修复了张颌(谋略)升级问题 13断粮可以对所有人使用包括自己,使用后附加12秒死战效果。 14流言蜚语持续时间为你与被释放者声望的差+12秒.如果低于12则视为12秒。 15所有2级兵种血量增加75点. 16修复了神马超被鬼谋无限出骑兵的BUG 17小树的时间由70改为50秒,快速大树的金钱由950改为900. 18修复了随机模式下水镜先生错位的问题 该版本新元素天意系统感谢金色我在乡的创意 主机玩家输入-ty开启开启后每3分钟可能产生8种效果 1雪灾,部分区域会受到伤害 2干旱60秒内种田受益下降50% 3春荒,所有玩家随机倍断粮1-8次 4狂风部分区域会出现狂风造成攻击和移动速度的减速。 5有将来投,立刻增加所有玩家5点声望,并且下一次一定能搜索到武将而且提高几率搜索到神将。 6五谷丰登,所有玩家种植的水稻,树木立刻收获按照季节计算受益 7南蛮入侵,所有玩家附近会出现南蛮军队对玩家发起进攻。 8义资,所有玩家立刻获得10倍当前声望的金钱。 以下为1.22C相对于1.10C及1.20B的对比 操作 主要操作不便保持原有风格的基础上 相对于1.10C和120B来说操作简单,加入了一建同步兵营功能 相对于1.10C增加了叫阵,可能触发部分武将的效果,也可以~群嘲各位菜鸟~~你懂的 相对于1.10c和1.20B常用的操作模式切换线路、联盟、敌对被整合进了基本操作,增加了势力特色主动技能。 蜀汉-民心 曹魏-进军 南蛮-狂暴 黄巾-天惩 东吴-天堑 体验 相对于1.10C在三塔掉落之前老家处于无敌状态,再也不用担心偷家吕布什么的了。 相对于1.10C增加了四季系统,春夏秋冬,影响农作物。5分钟一个季节,田在该季节收获就按该季节比率计算收益。 相对于1.10C升级官爵送木头,增加了国家势力。 相对于1.10C声望将决定搜索武将的数量,50以下1个,50以上2个。 相对于1.20B增加了救援系统,你可以前往幽州冀州荆州南蛮西凉发动救援,需要等待一定时间。 相对于1.10C和1.20B增加了最后计分板系统,能通过数据看出本场的MVP。 相对于1.10C势力特色可以升级为2级,大后期不用怕。 地形 相对于1.10C增加了部分树木。 相对于1.10C地形颜色改为黄色土地,增加了高坡,四角据点位置发生了变化。 相对于1.20C老家暂时不能简单的围死。 模式 相对于1.10C加入了虎牢关,一战成名,群雄逐鹿,神器模式及4V4比赛模式及修改4V4激战模式为无塔模式。 相对于1.20B武斗模式修改为的更加平衡的选将方式,加入了群雄逐鹿与神器模式。 相对于1.10C三国杀模式加入了随机角色位置。 命令 相对于1.10C和1.20B输入-TQ打开天气视觉效果(等待调整)可以通过季节不同更改场景视觉 相对于1.10C和1.20B输入-TY每3分钟会有8种不同的灾难与吉运 分别是雪灾、旱灾、春荒、南蛮入侵、有将来投、五谷丰登、义资、狂风。 武将 相对于1.10C增加了大量武将,神赵云的绝境改为,如果范围内只有一个兵,并且他在半血以下那么他将化身赵云,持续15秒。 如果范围内有多个兵并且处于半血以下,那么他们全部回满生命。 神诸葛的被动八卦阵变为舌战群儒,每次施放武将计能让所有敌对玩家无言五秒。 相对于1.10C增加了大部分限制武将,在也不用傻傻的看着对方用武将计欺负你的小兵了。 这里有挫策蒋干-使用后,敌人每次使用一次武将计都会减少声望,并且对他显示~~这是挫策也~ 舌战群儒神诸葛。 令敌人搜索不到武将的黄浩 还有继承敌方武将大志的姜维 一忍再忍最终爆发的神司马-忍界-当敌人每次使用武将计都能给你增加一点忍点。 逆狼-你使用武将计后,可以将忍点全部转化为攻击力,1点忍点等于5点攻击力。 以及可能你根本就无法使用好的武将,料敌姜维-对一个范围使用,如果你没有范围视野并且该视野存在敌人,那么他们将受到大范围伤害。 还有~~传说中的神将-神蒋干-说客-对范围使用,范围内的士兵50%几率变为我方,如果失败则令他们恼羞成怒提升2倍攻击,可以对盟友使用。 相对于1.20B 李儒的流言蜚语不再是固定的60秒,而是两者声望之差+15.如果低于15则按15秒计算。 断粮不再是单纯断粮,可以对所有人使用并且给使用者12秒死战效果。。知道什么是背水一战了吧~ 并且增加了很多有趣武将 如郭嘉十胜,每次使用武将计都能增加全军攻击力,如果累计到十次,那么攻击力翻倍。 如姜维继志,使用后将继承一个最后使用的谋略武将的大志。(必须是敌方,如果最后使用的是友方武将,则不触发继志。)...

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地图截图:








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