滴水藏海(九):英雄可问姓名出处

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可能有看官会问:咋就第好几期了,之前的怎么没看到?喜欢看的朋友可以点每篇标题下面的作者头像,进入作者专栏,之前的几期都在里面——也顺手点个收藏作者啥的吧,其实对我是不加工钱的,但看到了会心情更好啊。

唠嗑到此结束,我们言归正传。

主宰Juggernaut

这个不知道(非常诚实)。但是知道主宰的大招无敌斩是根据《最终幻想7》中男主角克劳德·斯特莱夫的超究武神霸斩而来,这个听上去有点中二的招数可以进行总计13次剑斩——很久以前,无敌斩就是斩杀一定次数(神杖效果增加斩杀次数),而非现在的斩杀持续时间。据说切换为繁体中文版,游戏内主宰的大招就是叫超究武神霸斩了。

骷髅弓箭手Clinkz

骷髅弓箭手名为克林克兹Clinkz,这是沿用了DOTA1的名字:

Clinkz-EastwoodtheBoneFletcher。

这其实是致敬了克林特·伊斯特伍德(ClintEastwood),美国演员、电影导演与电影制片人。这位老爷子的获得的奖项罗列起来,长度堪比散文诗,随便说几个电影,比如荒野大嫖客,哦不好意思是《荒野大镖客》,《百万美元宝贝》,《老爷车》,《廊桥遗梦》等等,哪一部都是经典。有趣的是,克林克兹的背景故事的确发生在森林,就是不知道是不是在东边(eastwood)。

冥界亚龙Viper

Viper,著名外设品牌雷蛇于2019年发布的鼠标......不好意思串台了。Viper其实就是毒蛇的意思。

剃刀Razor

“razor”这个词其实就是剃须刀的意思。如果你也是从DOTA1时代走到现在的老玩家,那么可能还会对剃刀在DOTA1中的彩蛋名字有印象:吉列,著名剃须刀品牌。至于为什么叫剃刀,可能取自《魔兽世界》中的剃刀岭吧。

力丸Riki

继承于DOTA1名字Rikimaru,这个名字是《天诛》系列游戏中的角色,东忍流忍者,身着黑色忍者服,白发,右眼上有一道刀疤——这个形象是我查的,想找图来着,然后就看到一些穿的比较清爽的妹子跳舞的照片,太耽误事儿了,找了很久才找到一张高糊图。

变体精灵Morphling

值得一说的是,水人是遗迹世界中少数几个没有名字的英雄之一,感觉这样也算是契合他的背景故事:神秘降生,不断复制变化成别人。

而这个英雄,应该是出自《万智牌》。《万智牌》中有张名为“morphing”的牌(古灵精怪),可以自由调整攻击力和生命值。

司夜刺客Nyx Assassin

我们老是听小强念叨“夜神夜神夜神”,那这个“夜神”是何许神也?我们看这个Nyx,应译成倪克斯,是希腊神话中的黑夜女神,为原始神之一,夜的本体与化身,与丈夫和哥哥厄瑞玻斯一同由混沌卡俄斯所生(希腊骨科看来也很强)。罗马神话称其为诺克斯。

天穹守望者Arc Warden

把这个名字拆开看,“arc”这个词,想来大家都很熟悉,反函数符号的前缀......哦又偏了,实际上就是指电弧,而“warden”即监狱长,看守人的意思。这很符合电狗在背景故事中的设定:一招地爆天星封印两位兄长(圣辉和邪魇),监视着兄长们。

幽鬼Mercurial

“Mercurial”之名出自罗马神话中众神的使者墨丘利,英文名“Mercury”,为罗马十二主神之一,对应希腊神话中的赫尔墨斯,为朱庇特之子,行走如飞,所以也是小偷的神明。行走如飞倒是很符合幽鬼在游戏内来去自如的角色设定。

影魔Nevermore

影魔名为“Nevermore”,出自埃德加·爱伦·坡(EdgarAllenPoe)所著的诗歌《乌鸦》,而“Nevermore”正是来自冥界的乌鸦反复提及的一个词。这个人和我们以前讲过的克苏鲁神话的创作者洛夫克拉夫特被评价为对后世恐怖小说家施加了无可估量的影响。游戏中影魔有一句语音“NeversayNevermore”,正是源自007电影《NeverSayNeverAgain》。

德鲁伊Sylla

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