云顶之弈10.19测试服 9月2日更新——选秀及数值/系统/物品改动, Bug修复

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10.19版本为云顶之弈S4赛季——命运之轮,文章中数据对比参照银河战争10.18版本。

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10.19版本预计将于9月17日更新

系统改动

所有百分比伤害增幅的叠加计算由 乘法叠加 改为 加法叠加

例如:当前正式服版本,6奥德赛金克丝装备3件巨人杀手攻击盖伦;

最终伤害=初始伤害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A

10.19版本(假设):条件一致,最终伤害=初始伤害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A

修复了一个时间很长,但并未察觉的Bug,该Bug曾导致重伤效果实际计算了两次

例如:1星索拉卡治疗325生命值,受到鬼书影响理论治疗163生命值

但实际治疗效果只有83生命值,为325*0.5*0.5,现在修复了这个Bug。

该次刷新你未购买的弈子,下次刷新(仅限这一次),商店里不会出现你上一次刷新未购买的弈子。

第一轮选秀简化,减少抢装备的情况发生。

在第二次及第四次选秀时,物品的出现会是极度可预期的;

而第三次选秀会变得极其不可预估。

在第五次成品装选秀中移除 全转职物品选秀以及两两相同的成品选秀

升级所需经验调整

升7级由 32点 增加至 36

升8级由 50点 增加至 54

升9级由 66点 增加至 74

弈子刷新概率调整

5级由 40/35/20/5/0% 调整至 45/30/20/5/0%

6级由 25/35/30/10/0% 调整至 30/35/25/10/0%

7级由 19/30/35/15/1% 调整至 19/35/30/15/1%

物品改动

红buff

移除红buff,替换为【日炎斗篷】,合成方式不变

日炎斗篷:(仅可装备一件)在回合开始时和每过 3 秒,会使2格内随机一名敌军燃烧,在6秒内造成 20% 最大生命值的真实伤害,并施加减少50%治疗的重伤效果。

折剑者

移除折剑者,替换为【石像鬼石板甲】,合成方式不变

石像鬼石板甲:每有一名敌人攻击装备者,装备者获得 20 护甲及 20 魔抗。

无用大棒

由+20%技能伤害 降低至 +15% 技能伤害

灭世者的死亡之帽

由提供 50% 额外法术强度 降低至 40% 额外法术强度

饮血剑

普攻吸血百分比由 45% 降低至 40%

海克斯科技枪刃

技能治疗百分比由 45% 降低至 40%

巨龙之爪

由 装备者获得 50%魔法抗性 改为 装备者减少 63% 即将受到的魔法伤害

死亡之刃

由每层提供 25 攻击力 降低至 每层提供 20 攻击力

能量圣杯

移除 20 秒增益时间限制,现在将持续到战斗结束。

朔极之矛

移除:技能释放后,每次攻击回复 18% 的最大法力值

新增:装备者命中的普通攻击每次回复 8 点法力值

卢安娜的飓风

分裂箭体现在具有无限的射程,同时箭体的伤害可暴击

无尽之刃

移除 20% 暴击伤害增加,现在该装备仅增加100%暴击率

斯塔缇克电刃

每攻击3次造成的魔法伤害由 85点 降低至 80 点;

对护盾及处于控制状态目标造成的真实伤害由 85 点降低至 80 

卢登的回声

魔法伤害由 200点 降低至 180 

鬼索的狂暴之刃

每次攻击增加的攻击速度由 5% 提升至 6%

泰坦的坚决

装备者叠满层数获得的双抗由 25护甲/魔抗 提升至 50护甲/魔抗


其他改动

在准备阶段增加 5秒 的准备时间 (于10.20版本将会移除)

现在伏击之爪效果拥有独有的特效,以便在战斗中区分眩晕效果的来源

成品装不再通过战利品法球掉落

调整了对局中不同阶段法球数量的掉落分配

转职物品会在终结游戏的野怪回合掉落,转职物品掉落的职业/特质需要你的棋盘上至少有一个该职业/特质的弈子。

以上为云顶之弈10.19测试服更新

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